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Actividades

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II Foro Cesine sobre Ocio Digital y Videojuegos

Lunes 22 y Martes 23 de Marzo

 

OBJETIVOS:

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Examinar el estado de la industria del videojuego, vislumbrar sus posibilidades de futuro. Comentar las últimas tendencias y novedades en cuanto a jugabilidad y programación en los entornos de ocio digital. Recabar la opinión de los expertos en torno a los aspectos socializadores y artísticos del videojuego.

 

DIRIGIDO A:

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Empresarios, emprendedores, profesionales, académicos, estudiantes, etc.

 

PROGRAMA

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Lunes 22 de Marzo

17:00 “El sector del ocio interactivo digital en España”. Ramón Nafria, Presidente de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital.

18:00 “La socialización a través de los videojuegos”. Epifanía Pascual. Country Manager para España y Latinoamérica de Sulake Labs, empresa productora del videojuego online HABBO.

19:00 PAUSA

19:15 “La producción de herramientas y contenidos multimedia”. Philippe Domínguez, Creador de herramientas multimedia en la empresa Doodo Interactives y fundador del evento Bilbao Open Day sobre Arte Libre Digital.

Martes 23 de Marzo

17:00 “La creación de videojuegos en entornos de software libre”. Miriam Ruíz, Ingeniero Industrial. Desarrolladora de juegos de Debian y Editora de Barrapunto.

18:00 “¿Puede considerarse el videojuego como una obra de arte?”. Asier Quesada. Director de Delirium Studios. Profesor de Diseño y Multimedia para videojuegos del Centro Universitario Cesine.

19:00 PAUSA

19:15 “El videojuego en tu mente, las herramientas en tus manos”. Jesús Bordas, Concept-Art del videojuego SVMres, Director de Arte y Modelador de 8rosa y Jaume Castells, Ingeniero Informático, Programador de SVMres y Director Técnico de 8rosa., Fundador del certamen Gamelab, Encuentros de la Industria del Entretenimiento Activo.

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Lugar: Salón de Actos de CESINE

Cuota de inscripción: Gratuita

Plazas: limitadas. Reservar plaza, Srta. Sara González

e-mail: s.gonzalez@cesine.com

Teléfono: 942 281 858